Deadroom-difícil, sem internet Descrição do Aplicativo 3x4c3t
# Saiba mais sobre o molde com esta peça escrita. 6n5e4h
Um jogo em que o cérebro explode.
# Uma sala morta cheia de armadilha aguarda. 631y5i
A parte mais difícil do hack do cérebro deste jogo é que ele parece um jogo de arcade clássico para mim. A impressão inicial que recebi do título quando vi pela primeira vez foi que este era um jogo de arcade. Quando penso na dificuldade do jogo, meu primeiro pensamento é que é brutalmente difícil. Neste título, você desempenha o papel de um homem que deve enfrentar os quartos cheios de inimigos e perigos. Sua missão é superar todas as probabilidades e completar seu objetivo. O jogo tem vinte níveis; Cada um é um labirinto confuso com apenas uma porta de saída para o próximo nível. No entanto, as pessoas também precisam encontrar a porta do próximo nível para vencer o jogo. Muitos segredos aguardam no labirinto cinza e branco. Ao explorar esse lugar estranho, você encontrará muitos obstáculos. Por exemplo, quando você descobre a porta que bloqueia sua rota na cena 3, mas não pode abri -la por dentro, ficará chocado ao ver uma porta elétrica verde na frente dela. Robôs de guarda de metal brilhante patrulham cada cena. Eles se aproximam lentamente quando abordados; Caso contrário, eles convulsionam e cobram pelo intruso. Em alguns filmes, os guardas voam pelo ar. O perigo constante prova por que esse jogo se chama "Arcade". A última coisa que vemos antes de nos destruir é uma refeição surpresa que faz truques na mente. E isso acontece repetidamente, tornando este jogo um de horror psicológico intenso. Esse truque está além da crença! É do autor para enganá -lo.
# As cores são indicadores especiais de significância. 6p4b52
O personagem principal é um homem de adesivo com um rosto distorcido que parece um alienígena. O morto usa apenas gráficos 2D. Os cenários cinza, branco e azul da sala de labirinto destacam o cenário circundante. Além dessas cores, a cena contém moedas verdes que os jogadores precisam coletar, robôs perigosos laranja e tapetes vermelhos. Quando entrei na sala, tive dificuldade em distinguir o amigo do inimigo devido a esse efeito de destaque. Um designer de jogos usa esses medos para ilustrar um ponto. Por exemplo, alguém vendo água azul pode ter medo de cair na água e desaparecer. Mas quando uma corrente elétrica a pelo corpo de água, de repente fica chocante ver robôs. À medida que aprendi mais sobre o jogo, percebi que as correntes elétricas apenas produzem robôs explodindo quando são acionados por um sinal elétrico que atravessa a sala. Esse processo levou algum tempo para eu me acostumar, mas uma vez que aprendi minha lição, consegui entender adequadamente as intenções do Criador.
# Um som de alerta é usado em alguns jogos. 695d2j
A trilha sonora no molde me deixa com sensações de formigamento. Depois de jogar por alguns segundos, você percebe que a trilha sonora serve como um aviso e um conforto. Quando você se aproxima de bombas que parecem prata e em forma oval, ou uma fonte elétrica que parece escura ou desativada, você deve escapar imediatamente. Esses objetos não ameaçadores normalmente produzem um ruído crepitante semelhante à eletricidade. Se você permanecer nas proximidades desse fenômeno sônico, corre o risco de eletrocução ou danos devido à pura energia contida na carga explosiva. Quando joguei o jogo pela primeira vez, não entendi por que morri. Foram necessárias várias peças subsequentes para eu descobrir algo legal sobre mim. Esse fenômeno é indicativo de um jogo de arcade mal projetado; É surpreendente e intrigante.
# Um jogo de arcade encharcado de sangue está disponível para jogo. f2n5t
Remover qualquer imagem cinza e branca do seu projeto é um grande erro. Você nunca deve tocar no que não deveria, porque isso resultará em morte imediata. Quando o sangue respinga uma parede inteira, todos os aspectos do ser da pessoa se tornam aparentes. Na primeira vez em que tocando, isso inicialmente me pareceu grotesquérico; No entanto, fiquei acostumado a isso com o tempo. Este jogo não é apropriado para as crianças jogarem. A imagem parece muito fofa, mas os tipos de tom e armadilha, bem como a sangrenta tela do Red Stickman, não causam uma boa primeira impressão. ———